1.8正式リリース
この前記事書いたあとにマイクラ起動してみたらメンテ中だったらしく、しばらく経ったらバージョン1.8きましたww
というわけで変更点、追加点書いていこうと思います
結構な量あるのでこの記事だけじゃ終わらないかもw


まずクリエイティブモードってのが追加されました
これは無料のクラシック版と似たようなものですね
アイテムなんでも取り出せていろいろ作れる、創作大好き系の人がやるモードですね
一回たたけばブロックすぐ壊れるので作り直しや修正がラクみたいです
敵もたぶん出現しないと思います
さて、こっからはサバイバルモードについて
といってもいつもやってるのはこっちのモードなので敵も出現します
今回クリエイティブモードが新しく追加されただけなので、通常はこっちです

まず明るさの設定が追加されました
→に全部やってしまえば一番明るいです

このように夜になっても明るいので今までよりも敵を見つけやすくなりました!
続いて視界の設定?

→に全部やると・・・

こうなりますwww
これでプレイするときっと酔ってしまうのでこれは←に全部もっていきましょうw
これはいらない機能ですねww
続いて

肉のマークと緑のゲージが追加されました
肉のほうは空腹度を示してるらしいです
満腹だとHP勝手に回復してくれるみたいですw
逆に空腹になるとHPが減っていきます
緑のゲージは経験値示しているみたいで今はまだ関係ないみたいです
バージョン1.9で機能するとかしないとか

長くなりそうだから続きは追記でw
というわけで変更点、追加点書いていこうと思います
結構な量あるのでこの記事だけじゃ終わらないかもw


まずクリエイティブモードってのが追加されました
これは無料のクラシック版と似たようなものですね
アイテムなんでも取り出せていろいろ作れる、創作大好き系の人がやるモードですね
一回たたけばブロックすぐ壊れるので作り直しや修正がラクみたいです
敵もたぶん出現しないと思います
さて、こっからはサバイバルモードについて
といってもいつもやってるのはこっちのモードなので敵も出現します
今回クリエイティブモードが新しく追加されただけなので、通常はこっちです

まず明るさの設定が追加されました
→に全部やってしまえば一番明るいです

このように夜になっても明るいので今までよりも敵を見つけやすくなりました!
続いて視界の設定?

→に全部やると・・・

こうなりますwww
これでプレイするときっと酔ってしまうのでこれは←に全部もっていきましょうw
これはいらない機能ですねww
続いて
肉のマークと緑のゲージが追加されました
肉のほうは空腹度を示してるらしいです
満腹だとHP勝手に回復してくれるみたいですw
逆に空腹になるとHPが減っていきます
緑のゲージは経験値示しているみたいで今はまだ関係ないみたいです
バージョン1.9で機能するとかしないとか

長くなりそうだから続きは追記でw




















